Cada una de las ciudades tiene un nivel de Satisfacción que indica la felicidad de sus Ciudadanos.
Una nueva ciudad comienza con un nivel de 196 y un crecimiento de población de +3.12 por hora. A medida que el número de Ciudadanos se incrementa, la Satisfacción se va diluyendo y disminuye gradualmente el nivel de crecimiento.
Sin Satisfacción, tu población puede estancarse e, incluso, disminuir. La tasa de crecimiento de población se rige por la Satisfacción.
La Satisfacción es diferente en cada una de tus ciudades. Puedes tener una Satisfacción de +200 en una ciudad y de -50 en otra ya que la Satisfacción de cada una de tus ciudades es independiente.
Edificios que Influyen en la Satisfacción
La Taberna, el Museo y la Residencia del Gobernador juegan un papel importante en el crecimiento de la Satisfacción.
- El primer edificio que puedes construir y que afecta a la Satisfacción es la Taberna. Proporciona +12 de Satisfacción por cada nivel. Además, si proporcionas Vino a tus Ciudadanos, aumentarás la Satisfacción en +60 por cada nivel de Vino servido.
- El segundo edificio que puedes construir para aumentar la Satisfacción es el Museo. Cada nivel de este edificio te proporciona +20 en Satisfacción por cada nivel. A través de los Acuerdos Culturales puedes aumentar la Satisfacción en +50 por cada Acuerdo Cultural. No puedes tener más Acuerdos Culturales en una ciudad que niveles tenga el Museo.
- La Residencia del Gobernador reduce la Corrupción en las Colonias. La Corrupción afecta a la Satisfacción reduciendo el efecto del Vino y de los Acuerdos Culturales en la Satisfacción, por lo que la mejor forma de aumentar la Satisfacción en una colonia es evitar la Corrupción.
Investigaciones que Influyen en la Satisfacción
Las Investigaciones que son necesarias para construir edificios que aumentan la Satisfacción son:
- Cultura del Vino (Economía) para poder construir Tabernas.
- Intercambio Cultural (Ciencia) para poder construir Museos.
Las Investigaciones que incrementan directamente la Satisfacción son:
- Aljibe (Ciencia): Incrementa la Satisfacción de tu Capital en +50
- Jornada de Descanso (Economía): Incrementa la Satisfacción de todas tus ciudades en +25
- Utopía (Economía): Incrementa la Satisfacción de tu Capital en +200
- Futuros de la Economía (Economía): Incrementan la Satisfacción de todas tus ciudades en +10 por cada nivel de Futuro investigado.
Formas de Gobierno que Influyen en la Satisfacción
Desde la Versión 0.4.4, algunas Formas de Gobierno modifican la Satisfacción y la Corrupción en tus ciudades:
- Aristocracia: +3% de Corrupción en todas las ciudades
- Democracia: +75 de Satisfacción en todas las ciudades
- Dictadura: -75 en Satisfacción en todas las ciudades
- Nomocracia: -5% de Corrupción en todas las ciudades
- Oligarquía: +3% de Corrupción en todas las ciudades
- Teocracia: Hasta +150 de Satisfacción en todas las ciudades con Templo y 20 de Satisfacción en todas las ciudades sin Templo
Niveles de Satisfacción
Hay cinco niveles de Satisfacción en tus ciudades. Cuanto mayor sea la Satisfacción de tus ciudades, mayor será el crecimiento por hora de tu población. Puedes ver la Satisfacción de cada ciudad y sus correspondientes iconos en la Intendencia y en la Taberna.
Los niveles posibles de Satisfacción son:
Nivel de Satisfacción | Icono de Satisfacción | Crecimiento por Hora de Población |
---|---|---|
Eufórico | ![]() |
+6 ciudadanos por hora o más |
Feliz | ![]() |
+1 a +5.99 ciudadanos por hora |
Neutro | ![]() |
+0 a +0.99 ciudadanos por hora |
Triste | ![]() |
-0.01 a -1 ciudadanos por hora |
Furioso | ![]() |
-1.01 ciudadanos por hora o menos |
Ejemplo de Cálculo de Satisfacción
En la Intendencia de esta ciudad podemos ver estos datos:
- Espacio habitable (máximo de ciudadanos): 2,232
- Corrupción: 0%
- Satisfacción: Eufórico
- Crecimiento: +8.86 ciudadanos por hora
Debajo podemos ver este otro gráfico:
- Bonus Básico (todas las ciudades lo tienen): +196
- Satisfacción por Investigaciones conseguidas: +65
- Satisfacción por niveles de Taberna (nivel 24): +288
- Satisfacción por Vino servido (nivel 24): +1,440
- Satisfacción por niveles de Museo (nivel 9): +180
- Satisfacción por Acuerdos Culturales (9 acuerdos): +450
- El total es: 196 + 65 + 288 + 1,440 + 180 + 450 = 2,618
- A eso hay que restar la población actual: 2,176
- La Satisfacción es: 2,618 – 2,176 = 442
- El crecimiento de población se calcula multiplicando la Satisfacción x 0.02. En este caso, el crecimiento de población es de 442 x 0.02 = 8.86 ciudadanos por hora.
Aquí vemos otro ejemplo en una ciudad que tiene Corrupción y que reduce la Satisfacción en -176