Un Jugador Mercenario (o cazarrecompensas) en Ikariam es aquel jugador que, a cambio de Recursos, elimina un objetivo determinado por el Contratista.
“En 2008, un comando formado por cuatro de los mejores jugadores
ikarianos, fueron expulsados de su alianza por una falta que no habían
cometido. No tardaron en crear cuentas en otros servidores. Hoy,
buscados todavía por su antigua alianza, sobreviven como soldados de
fortuna. Si tiene usted algún problema y si los encuentra, quizá pueda
contratarlos…”
Los Mercenarios pueden ofrecer sus servicios en el Foro, en la sección
de su servidor, utilizando el prefijo .
Los pasos a seguir son los siguientes:
- El Contratista y el Mercenario mandan ticket al Game Operator indicando la contratación de los servicios del Mercenario para destruir a un determinado jugador (Objetivo)
- Una vez han enviado ticket con los datos pertinentes, el Game Operator validará la contratación.
- El Mercenario destruye al Objetivo y manda ticket al Game Operator con captura de pantalla mostrando el resultado final de la batalla donde aparezcan las unidades que ha perdido el Objetivo. Si no quedara clara la batalla en la captura de pantalla, el Game Operator podrá entrar a la cuenta del Mercenario para corroborar los datos.
- El Game Operator indicará al Mercenario y al Contratista la cantidad de bienes a pagar mediante ticket. El cálculo se hará en base a lo acordado en el contrato, y en función a las unidades perdidas por el Objetivo.
- A partir de ese momento, el Contratista dispone de un tiempo máximo de una semana para realizar el pago al Mercenario. En caso de que no se reciba ningún pago, éste podrá denunciarle mediante el ticket.
Tabla de sanciones por impago:
- Moroso 1 (3 días con vacaciones)
- Moroso 2 (7 días con vacaciones)
- Moroso 3 (14 días con vacaciones)
- Moroso 4 (9999 días con vacaciones)
Nota: Una vez reactivada la cuenta el “Moroso” deberá igualmente realizar el pago. Si en una semana sigue sin haber pagado se le suspenderá nuevamente.
- Cualquier pago realizado más allá de los límites máximos marcados serán tratados como Pushing.
- El pago se realizá solo después de que el Mercenario haya cumplido con su misión y nunca antes de la finalización del mismo.
- Evidentemente, ésta norma es sólo para las tarifas máximas.
- Los jugadores pueden acordar cualquier precio siempre que no supere el doble del coste de la unidad.
Tabla de costes de Unidades/Barcos de Guerra y Tarifa máxima a pagar:
Unidades:
- Hoplita: 40 de madera, 30 de azufre. Máximo a pagar: 140 bienes/unidad.
- Gigante a vapor: 130 de madera, 180 de azufre. Máximo a pagar: 620 bienes/unidad.
- Lancero: 30 de madera. Máximo a pagar: 60 bienes/unidad.
- Espadachín: 30 de madera, 30 de azufre. Máximo a pagar: 120 bienes/unidad.
- Hondero: 20 de madera. Máximo a pagar: 40 bienes/unidad.
- Arquero: 30 de madera, 25 de azufre. Máximo a pagar: 110 bienes/unidad.
- Fusilero: 50 de madera, 150 de azufre. Máximo a pagar: 400 bienes/unidad.
- Ariete: 220 de madera. Máximo a pagar: 440 bienes/unidad.
- Catapulta: 260 de madera, 300 de azufre. Máximo a pagar: 1.120 bienes/unidad.
- Mortero: 300 de madera, 1.250 de azufre. Máximo a pagar: 3.100 bienes/unidad.
- Girocóptero: 25 de madera, 100 de azufre. Máximo a pagar: 250 bienes/unidad.
- Globo bombardero: 40 de madera, 250 de azufre. Máximo a pagar: 580/unidad.
Barcos de Guerra:
- Barco Lanzallamas: 80 de madera, 230 de azufre. Máximo a pagar: 620 bienes/unidad.
- Espolón: 250 de madera. A pagar 500 bienes/unidad.
- Barco Catapulta: 180 de madera, 140 de azufre. Máximo a pagar: 640 bienes/unidad.
- Barco Ballesta: 180 de madera, 160 de azufre. Máximo a pagar: 680 bienes/unidad.
- Barco Mortero: 220 de madera, 900 de azufre. Máximo a pagar: 2.240 bienes/unidad.
- Espolón a vapor: 400 de madera, 800 de azufre. Máximo a pagar: 2.400 bienes/unidad.
- Barco Lanzamisiles: 200 de madera, 1.200 de azufre. Máximo a pagar: 2800 bienes/unidad.
- Submarino: 160 de madera, 100 de azufre. Máximo a pagar: 520 bienes/unidad.
- Lancha de palas: 40 de madera, 280 de azufre. Máximo a pagar: 640 bienes/unidad.
- Portaglobos: 700 de madera, 700 de azufre. Máximo a pagar: 2.800 bienes/unidad.
Plantilla del contrato de Mercenarios
Una vez acordada la contratación de un Mercenario, tanto contratista como Mercenario tienen que enviar un ticket al Game Operator, comunicando este hecho. Se ha confeccionado una plantilla del contrato, para facilitar esta comunicación:
- Nick del jugador contratista
- Nick del jugador contratado
- Nick del jugador objetivo
- Condiciones de la misión
- Fecha límite de la misión
- % de pago sobre la tarifa máxima
Aclaración a los términos del contrato:
- Condiciones de la misión: aquí se expondrán las condiciones necesarias para considerar cumplida la misión y, por lo tanto, que el Mercenario pueda exigir su “pago”.
- Fecha límite de la misión: aquí se podrá la fecha, a partir de la cual el contratista quedará eximido del pago si el Mercenario no ha cumplido la misión. Si no se señala hora, se entenderá que la fecha finaliza a las 24:00 horas del día señalado.
- % pago sobre tarifa máxima: se señalará el porcentaje sobre la tarifa máxima publicada, que será de aplicación al contrato. Hay que tener en cuenta que el 50% de la tarifa máxima equivale al coste de las unidades, y el 100% equivale a la tarifa máxima.