Ikariam: Ciudadanos

ciudadano



Los Ciudadanos en Ikariam son la gente que viven en tu ciudad. Todos juntos forman tu Población.

Puedes ver tu población actual y el máximo de población de cada Ciudad en su respectiva Intendencia.

Los Ciudadanos trabajan para producir Recursos, investigan en la Academia o pagan impuestos para darte Oro Academia-Ikariam: Oro.

Facebook.Ikariam.Concept.Art.Ciudadanos


Ingresos

trabajador1Cada Ciudadano “desocupado” (también llamados Burgueses) incrementa tus ingresos en 3 Academia-Ikariam: Oro por hora. Cada ciudadano que trabaja en Aserraderos, Viñedos o Minas no produce ni gasta Academia-Ikariam: Oro pero te permite ganar Recursos.
Cada ciudadano empleado en la Academia (Científicos) disminuyen tus ingresos en 9 Academia-Ikariam: Oro (-3 Academia-Ikariam: Oro porque no ingresan como ciudadanos y -6 Academia-Ikariam: Oro por el coste de sus estudios).

Los Espías no suponen gastos ni ingresos (no modifican las tablas de ingresos ya que no cuentan como población de la Ciudad).

Los Sacerdotes no producen ni gastan Academia-Ikariam: Oro pero cada uno supone -3 Academia-Ikariam: Oro porque no pagan impuestos. Una Ciudad con población en crecimiento irá aumentando los ingresos si no empleas a los nuevos ciudadanos como trabajadores o Científicos.


Empleo

trabajador2Los Ciudadanos pueden estar desocupados o ser usados en el Aserradero, Cantera, Mina de Cristal, Viñedo o Mina de Azufre. Como producción básica, 1 ciudadano produce 1 Academia-Ikariam: Madera o 1 bien de lujo por hora. Esta producción básica puede ser mejorada con la construcción de Edificios de Producción.

Cuando se termina de investigar Asistencia (Economía), se pueden sobrecargar las fuentes de producción de Recursos, aunque se requiere 4 veces más Academia-Ikariam: Coste Ciudadano para producir la misma cantidad. Así, 4 Academia-Ikariam: Coste Ciudadano sobre el límite de producción solo producirían 1 Academia-Ikariam: Madera o 1 bien de lujo por hora (y dejarías de ingresar 12 Academia-Ikariam: Oro).

Los Ciudadanos también pueden ser entrenados como Unidades militares en el Cuartel o para tripular Barcos de Guerra en el Astillero. También es posible emplearlos como Espías en el Escondite, como Sacerdotes en el Templo o como Científicos en la Academia.
Establecer una nueva Colonia requiere el envío de 40 Academia-Ikariam: Coste Ciudadano como población inicial de esa nueva Colonia.

En el siguiente ejemplo de una Intendencia a nivel 31 podemos ver la siguiente información:

  • El espacio habitable es de 3,562
  • La cantidad actual de Ciudadanos es de 2.944 (se podría subir aumentando la Satisfacción).
  • La ciudad tiene en estos momentos:
    • 1.581 Burgueses produciendo Oro.
    • 448 Trabajadores en el Aserradero (producen 448 de Madera, por lo que no hay Cabaña del Guardabosques).
    • 756 Trabajadores en la Cantera (producen 771 de Mármol, por lo que hay un Cantero a Nivel 1)
    • 159 Científicos (producen 184 Puntos de Investigación, porque ya se han conseguido las Investigaciones de
      ).
    • Ningún Sacerdote asignado en el Templo.

academia ikariam.ciudadanos.intendencia.31.b


Tasa de Crecimiento

La Tasa de Crecimiento se determina por la puntuación de Satisfacción de la Ciudad. Una Satisfacción alta permite el crecimiento de la población. Si no se incrementa el nivel de Satisfacción, cada Ciudadano adicional reduce ligeramente el crecimiento hasta que se alcanza la tasa de crecimiento cero.

La Taberna y el Museo pueden aumentar  la Satisfacción de la Ciudad cuando son construidos. Una tasa de Satisfacción más alta permite un crecimiento más rápido, siendo posbile recolectar más Recursos por hora o aumentando los ingresos.
El número máximo de Ciudadanos está limitado por el límite de Ciudadanos, que viene impuesto por el nivel de la Intendencia de la ciudad (“
“). Este límite puede ser calculado con la siguiente fórmula:

  • Población Máxima = (10 x nivel1,5) x 2 + 40
Las siguientes Investigaciones también afectan a tu población:
  1. Aljibe (Ciencia) aumenta la Satisfacción en +50 y el límite de población en +50, pero solo en la Capital, no en las Colonias.
  2. Jornada de Descanso (Economía) aumenta la Satisfacción de todas tus ciudades en +25 cada una. También aumenta el límite de población en +50 en todas las ciudades.
  3. Utopía (Economía) aumenta la Satisfacción en +200 y el límite de población en +200, solo en la Capital, no en las Colonias.
  4. Los Futuros de la Economía incrementan la Satisfacción de todas las ciudades en +10 por  cada nivel investigado. Además, aumenta el espacio habitable en +20 en todas las ciudades  por cada nivel.


Formas de Gobierno

Desde la
Versión 0.4.4
, algunas
Formas de Gobierno
que puedes seleccionar en el
Palacio
modifican los ingresos y gastos por ciudadano y la
Satisfacción
.

Consulta


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