Ya está en marcha la Versión 0.4.5 de Ikariam en el Test Server y trae grandes novedades en el sistema de Batallas Navales.
También se incluyen nuevos tipos de Barcos de Guerra, la introducción de los Contrabandistas y algunas pequeñas modificaciones y cambios en los Mensajes del Consejero de Ciudades y en el Foro de la Alianza.
- La fecha de implementación de la Versión 0.4.5 en el resto de servidores ha sido finalmente el 20 de diciembre de 2011 en los servidores de España.
- Al estar en fase de pruebas en el Test Server, es posible que aún se produzcan algunos pequeños cambios.
Contingente de Contrabando
Los jugadores que aún no hayan investigado Burocracia (Economía) pueden transportar hasta 8,000 unidades de Recursos al día en ciudades que estén bajo la Ocupación de otro jugador por medio del Contrabando. El transporte puede hacerse desde y hacia la ciudad ocupada.
Esta cantidad diaria es válida por cada ciudad ocupada que tenga el jugador. La cantidad de Recursos enviados por medio del contrabando serán puestos a 0 todos los días a las 05:20 (hora del servidor).
Durante la Ocupación (no importa si es la Ciudad o el Puerto), no es posible ofrecer Recursos en ls Tienda, aunque sí será posible comprarlos a otros jugadores, también a través de la Tienda.
Las Rutas Comerciales seguirán actuando durante las Ocupaciones. Sin embargo, los Recursos no podrán ser entregados si la ciudad de origen o la ciudad de destino están ocupadas.
En este ejemplo vemos como el Contingente de Contrabando ) pueden sacar hasta 8,000 Recursos de una ciudad con el Puerto ocupado sin coste de Ambrosía.
Los jugadores que ya hayan investigado Burocracia (Economía) no pueden utilizar el Contrabando, ya que esta nueva característica se implementa para proteger a los jugadores más nuevos, permitiéndoles abastecer sus ciudades ocupadas de pequeñas cantidades de Vino para no perder población u otros materiales para seguir con algunas Construcciones.
Nuevos Barcos de Guerra
Se añaden 4 tipos nuevos de Barcos de Guerra en la Versión 0.4.5 con nuevas características que contribuyen a un nuevo sistema de Batallas Marítimas.
Estos nuevos Barcos de Guerra son:
- Barco Lanzamisiles: Es necesario un Astillero a Nivel 11 e investigar Pólvora (Milicia) 38,400
- Barco de Mantenimiento: Es necesario un Astillero a Nivel 9 e investigar (Navegación) 53,000
- Lancha de Palas: Es necesario un Astillero a Nivel 13 e investigar “Propulsión a Rueda con Paletas” (Navegación) 38,400
- Portaglobos: Es necesario un Astillero a Nivel 7 e investigar (Navegación) 475,000
Además de estas Investigaciones, se incluye una nueva necesaria para construir el Espolón a Vapor.
Antes era necesario (Navegación) 38,400 y ahora es necesario investigar (Navegación) 120,000
Además, algunos Barcos de Guerra ya existentes modifican su coste de Construcción y su coste de Mantenimiento.
Por ejemplo, el Barco-Espolón aumenta su coste en Madera, pero ya no gasta Azufre, cuesta 2 Ciudadanos menos y su Mantenimiento se reduce.
Novedades en el Taller de Invenciones
Estos 4 nuevos tipos de Barcos de Guerra tienen sus Mejoras de Barcos en el Taller de Invenciones, por lo que este Edificio volverá a ser necesario para los jugadores que ya habían completado todas las Mejoras de Unidades y Mejoras de Barcos. El nivel necesario para conseuir todas las Mejoras es el Nivel 28.
Nuevo Sistema de Batalla Marítima
El nuevo Sistema de Batallas Marítimas de la Versión 0.4.5 se parecerá más al Sistema de Batallas Terrestres ya que se aumentan las líneas de combate y el número total de Barcos en lucha cada ronda:
- 1ª Linea (cuerpo a cuerpo o linea frontal): Espolones, Barcos-Lanzallamas y Espolones a Vapor.
- 2ª Línea (ataque a distancia): Barcos-Ballesta, Barcos-Mortero y Barcos-Catapulta.
- 3ª Línea: Barcos Lanzamisiles y Submarinos.
- Flancos: Espolones
- Reserva: Barcos de Mantenimiento: Actúan de forma similar a los Médicos.
- Espacio para Lanchas de Palas (similares a los Girocópteros en las Batallas Terrestres).
- Espacio para Portaglobos (similares a los Globos-Bombarderos en las Batallas Terrestres).
Este es un ejemplo de Batalla Marítima en el Test Server:
En la Intendencia se habilita un nuevo indicador de Límite de Guarnición Marítimo para Barcos de Guerra, el cuál se cálcula de la siguiente forma:
- Límite de Guarnición = 125 + ( 25 x Nivel más alto de Puerto Comercial o de Astillero)
En este caso, el Límite de Guarnición es de 900 para Unidades y 250 para Barcos de Guerra:
Nuevos Campos de Batalla Marítimos
Dependiendo de la Ciudad donde tenga lugar la Batalla, el escenario será distinto existiendo 5 Campos de Batalla Marítimos distintos (como ya sucede con los Campos de Batalla Terrestre). El número indica el tamaño del hueco. Dependiendo del tamaño y tipo de cada Barco pueden caber entre 2 y 12 Barcos en cada hueco.
- Campo de Batalla Marítima Mínimo:
- Campo de Batalla Marítima Pequeño:
- Campo de Batalla Marítima Mediano:
- Campo de Batalla Marítima Grande:
- Campo de Batalla Marítima Máximo:
Avisos del Consejero de Ciudades
El Consejero de Ciudades, a partir de ahora, también anunciará las cantidades de Oro y Vino que el jugador recibe por la , con mensajes de este tipo:
Mejoras del Foro de la Alianza
Habrá un campo de “Nuevos Cambios” en el Foro de la Alianza para ver los nuevos mensajes desde la última conexión.
Además, los “” aparecerán resaltados.
Cuando se escribe un nuevo mensaje en el foro aparecerán el número de caracteres disponibles para el mensaje.
Donaciones al Aserradero con Ambrosía
A partir de ahora, los jugadores podrán donar al Aserradero mediante el uso de Ambrosía.
Dependiendo del nivel del Aserradero, cada punto de Ambrosía equivale a una cantidad diferente de Madera donada.
- Niveles 1 a 8: Cada 1
equivale a 50
- Niveles 9 a 17: Cada 1
equivale a 100
- Niveles 18 a 27: Cada 1
equivale a 500
- Niveles 28 a 38: Cada 1
equivale a 1,000
- Niveles 39 a 50: Cada 1
equivale a 5,000
Estas donaciones al Aserradero con Ambrosía se consideran como donaciones normales de Madera.
- Nota: No se puede usar la Ambrosía recibida en el tutorial para hacer donaciones al Aserradero.