Ikariam: Museo hasta nivel 21

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En el Museo de Ikariam tus ciudadanos pueden admirar los logros culturales de otras naciones, de ellas aprender y enriquecerse. Para presentar excelsas colecciones debes ampliar tu Museo. Cada nueva ampliación te permite exhibir un nuevo patrimonio cultural.

Es necesario investigar Intercambio Cultural (Ciencia).



Museo y Satisfacción

El Museo contribuye a aumentar la Satisfacción de tus ciudadanos, lo que  aumenta la cantidad de ciudadanos. Cada nivel de Museo, aporta +20 puntos de satisfacción y permite exponer un bien cultural, que aporta +50 puntos adicionales cada uno, para un total de +70 puntos por nivel de Museo.

Al contrario que con las Tabernas (en la que se consume vino), no hay costes de mantenimiento para el Museo.


Establecer un Tratado Cultural:

  1. Necesitas construir, por lo menos, un Museo.
  2. Enviar un mensaje al jugador con el que quieres establecer el  acuerdo.
  3. Pulsar en el menu de
    y escoger “
    “.
    • Nota 1: Asegúrate de que no tienes un tratado cultural anterior firmado con ese jugador. Solo puedes tener un tratado con cada uno.
    • Nota 2: Si estás en una Alianza, entonces debes tener una embajada o no podrás enviar solicitudes de tratados culturales.
  4. Escribe un texto para el jugador y envía el mensaje.
  5. Comprueba tus mensajes enviados. Verás que el mensaje aparece con el título “Solicitud de tratado cultural”.

Es importante construir un Museo en cada ciudad porque ayuda a aumentar  la satisfacción a la vez que se reduce el consumo de vino en las tabernas.


Detalles de Construcción del Museo

Ten en cuenta que:
  • Hay algunas Investigaciones que reducen la cantidad de Recursos necesarios para la Construcción de Edificios.
    • Polea (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 2%.
    • Geometría (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 4% (6% en total).
    • Nivel de Agua (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 8% (14% en total).
  • Algunos Edificios reducen la demanda de Recursos:
La Oficina del Arquitecto reduce los requisitos de Mármol en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
La Carpintería reduce los requisitos de Madera en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
La Prensa de Vino reduce los requisitos de Vino en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
El Área de Pruebas Pirotécnicas reduce los requisitos de Azufre en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
El Óptico reduce los requisitos de Cristal en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
  • Hay algunos Edificios que incrementan la producción de Recursos:
El Cantero aumenta la producción de Mármol en un 2% por cada nivel (hasta un 64%) La Cabaña del Guardabosques aumenta la producción de Madera en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
El Vinicultor aumenta la producción de Vino en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
La Torre del Alquimista aumenta la producción de Azufre en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
El Soplador de Vidrio aumenta la producción de Cristal en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)

De esta forma, en la tabla aparecen los costes básicos para cada nivel:

  • P: Con Investigación de Polea conseguida.
  • G: Con investigación de Geometría conseguida.
  • NA: Con investigación de Nivel de Agua conseguida.
  • RM: Reducción Máxima (las investigaciones anteriores y el Edificio de Reducción al nivel 32).
Museo: Niveles 1 a 10
Nivel Recursos necesarios Tiempo
Reloj
Mínimo
Nivel de Depósito
Puntuación
(Acumulada)
Bonus por Tratados Culturales
  Madera   Mármol Bonus por Nivel Bonus por Tratados Bonus Máximo
1 560
P: 549
G: 526
NA: 482
RM: 302
280
P: 274
G: 263
NA: 241
RM: 151
1h 36m 0
P: 0
G: 0
NA: 0
RM: 0
8
(8)
20 50 70
2 1,435
P: 1,406
G: 1,349
NA: 1,234
RM: 775
1,190
P: 1,166
G: 1,119
NA: 1,023
RM: 643
2h 9m 0
P: 0
G: 0
NA: 0
RM: 0
26
(34)
40 100 140
3 2,748
P: 2,693
G: 2,583
NA: 2,363
RM: 1,484
2,573
P: 2,522
G: 2,419
NA: 2,213
RM: 1,389
2h 45m 1
P: 1
G: 1
NA: 1
RM: 0
53
(87)
60 150 210
4 4,716
P: 4,622
G: 4,433
NA: 4,056
RM: 2,547
4,676
P: 4,582
G: 4,395
NA: 4,021
RM: 2,525
3h 25m 1
P: 1
G: 1
NA: 1
RM: 1
93
(180)
80 200 280
5 7,669
P: 7,516
G: 7,209
NA: 6,595
RM: 4,141
7,871
P: 7,714
G: 7,399
NA: 6,769
RM: 4,250
4h 9m 1
P: 1
G: 1
NA: 1
RM: 1
155
(335)
100 250 350
6 12,099
P: 11,857
G: 11,373
NA: 10,405
RM: 6,533
12,729
P: 12,474
G: 11,965
NA: 10,947
RM: 6,874
4h 57m 2
P: 2
G: 2
NA: 2
RM: 1
248
(583)
120 300 420
7 18,744
P: 18,369
G: 17,619
NA: 16,120
RM: 10,122
20,112
P: 19,710
G: 18,905
NA: 17,296
RM: 10,860
5h 50m 3
P: 3
G: 3
NA: 2
RM: 2
388
(971)
140 350 490
8 28,710
P: 28,136
G: 26,987
NA: 24,691
RM: 15,503
31,335
P: 30,708
G: 29,455
NA: 26,948
RM: 16,921
6h 49m 4
P: 4
G: 4
NA: 4
RM: 2
600
(1,571)
160 400 560
9 43,661
P: 42,788
G: 41,041
NA: 37,548
RM: 23,577
48,394
P: 47,426
G: 45,490
NA: 41,619
RM: 26,133
7h 53m 6
P: 6
G: 6
NA: 6
RM: 4
920
(2,491)
180 450 630
10 66,086
P: 64,764
G: 62,121
NA: 56,834
RM: 35,686
74,323
P: 72,837
G: 69,864
NA: 63,918
RM: 40,134
9h 4m 10
P: 9
G: 9
NA: 8
RM: 5
1,404
(3,895)
200 500 700

Museo: Niveles 11 a 20
Nivel Recursos necesarios Tiempo
Reloj
Mínimo
Nivel de Depósito
Puntuación
(Acumulada)
Bonus por Tratados Culturales
Madera Mármol Bonus por Nivel Bonus por Tratados Bonus Máximo
11 99,724
P: 97,730
G: 93,741
NA: 85,763
RM: 53,851
113,736
P: 111,461
G: 106,912
NA: 97,813
RM: 61,417
10h 21m 15
P: 14
G: 14
NA: 13
RM: 8
2,134
(6,029)
220 550 770
12 150,181
P: 147,177
G: 141,170
NA: 129,156
RM: 81,098
173,643
P: 170,170
G: 163,224
NA: 149,333
RM: 93,767
11h 47m 22
P: 22
G: 21
NA: 19
RM: 12
3,238
(9,267)
240 600 840
13 225,866
P: 221,349
G: 212,314
NA: 194,245
RM: 121,968
264,701
P: 259,407
G: 248,819
NA: 227,643
RM: 142,939
13h 21m 33
P: 33
G: 31
NA: 29
RM: 18
4,905
(14,172)
260 650 910
14 339,394
P: 332,606
G: 319,030
NA: 291,879
RM: 183,273
403,110
P: 395,048
G: 378,923
NA: 346,675
RM: 217,679
15h 5m 51
P: 50
G: 48
NA: 44
RM: 28
7,425
(21,597)
280 700 980
15 509,686
P: 499,492
G: 479,105
NA: 438,330
RM: 275,230
613,492
P: 601,222
G: 576,682
NA: 527,603
RM: 331,286
16h 59m 77
P: 75
G: 72
NA: 66
RM: 42
11,231
(32,828)
300 750 1,050
16 765,124
P: 749,822
G: 719,217
NA: 658,007
RM: 413,167
933,272
P: 914,607
G: 877,276
NA: 802,614
RM: 503,967
19h 4m 117
P: 115
G: 110
NA: 101
RM: 63
16,983
(49,811)
320 800 1,120
17 1,148,280
P: 1,125,314
G: 1,079,383
NA: 987,521
RM: 620,071
1,419,338
P: 1,390,951
G: 1,334,178
NA: 1,220,631
RM: 766,443
21h 22m 178
P: 174
G: 167
NA: 153
RM: 96
25,676
(75,487)
340 850 1,190
18 1,723,016
P: 1,688,556
G: 1,619,635
NA: 1,481,794
RM: 930,429
2,158,157
P: 2,114,994
G: 2,028,668
NA: 1,856,015
RM: 1,165,405
23h 53m 270
P: 265
G: 254
NA: 232
RM: 146
38,811
(114,298)
360 900 1,260
19 2,585,120
P: 2,533,418
G: 2,430,013
NA: 2,223,203
RM: 1,395,965
3,281,164
P: 3,215,541
G: 3,084,294
NA: 2,821,801
RM: 1,771,829
1D 2h 410
P: 402
G: 386
NA: 353
RM: 222
58,662
(172,960)
380 950 1,330

El Nivel 19 del Museo es el Máximo sin Ambrosía para duplicar la Capacidad de Almacenamiento

20 3,878,276
P: 3,800,710
G: 3,645,579
NA: 3,335,317
RM: 2,094,269
4,988,135
P: 4,888,372
G: 4,688,847
NA: 4,289,796
RM: 2,693,593
1D 5h 624
P: 611
G: 586
NA: 537
RM: 337
88,664
(261,624)
400 1,000 1,400

Museo: Nivel 21
Nivel Recursos necesarios Tiempo
Reloj
Mínimo
Nivel de Depósito
Puntuación
(Acumulada)
Bonus por Tratados Culturales
  Madera   Mármol Bonus por Nivel Bonus por Tratados Bonus Máximo
21 5,818,009
P: 5,701,648
G: 5,468,928
NA: 5,003,487
RM: 3,141,724
7,582,731
P: 7,431,076
G: 7,127,767
NA: 6,521,148
RM: 4,094,674
1D 9h 948
P: 929
G: 891
NA: 815
RM: 512
134,007
(395,640)
420 1,050 1,470

El Nivel 21 del Museo es el Máximo con Ambrosía para duplicar la Capacidad de Almacenamiento







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