Ikariam: Fortaleza Pirata (2)

academia ikariam.fortaleza.pirata



Descripción de la Fortaleza Pirata

Una amenazante bandera pirata ondea sobre la Fortaleza Pirata de tu ciudad.
El pirata que acumule la mayor cantidad de botín durante las misiones de rapiña puede obtener recompensas grandiosas.
Para que tus puntos de captura no te sean robados hasta el día del cálculo de la posición, debes fortalecer su tripulación.


Puntos de Rapiña

Los puntos de Rapiña se adquieren a través de las misiones de rapiña o incursiones realizadas contra otros jugadores.
Cada ronda de la competición de la piratería, los 50 jugadores que obtengan el mayor número de puntos recibirán una recompensa por la captura de los recursos.
Después de recibir la recompensa de sus puntos de captura se resetea y comienza una nueva ronda. Los puntos de Rapiña están representados en el juego a través del símbolo de dos espadas cruzadas
academia ikariam.0.5.3.puntos.de.rapina )


Conversión de Puntos de Rapiña en Puntos de Brío

Los puntos de rapiña se puede convertir en puntos de brío, para añadir fuerza a tu tripulación.
La conversión se puede realizar haciendo clic en la parte “Brío de la Tripulación” en la vista de la Fortaleza Pirata.
Por cada diez (10) puntos de rapiña invertidos, puedes conseguir un (1) punto de Brío adicional para tu tripulación. Cada conversión de conversión de puntos tardará un tiempo largo en completarse.

Notas:

  • academia ikariam.pirateria.no.disponibleSi tu Fortaleza Pirata no tiene el nivel suficiente para alguna misión, verás la siguiente imagen y la misión no estará aún disponible:

Si tienes Fortalezas Pirata en mútiples ciudades sucede lo siguiente:

  • Si comienzas una misión de rapiña en una ciudad, no podrás hacer otra al mismo tiempo en otra de tus ciudades hasta que la primera sea completada.
  • El Brío básico de tu tripulación es la suma de todos los puntos de Brío obtenidos en todas tus Fortalezas Pirata (2 por cada nivel) de todas tus ciudades más los puntos de rapiña que hayas canjeado en puntos de Brío.


Detalles de Construcción de la Fortaleza Pirata

Ten en cuenta que:
  • Hay algunas Investigaciones que reducen la cantidad de Recursos necesarios para la Construcción de Edificios.
    • Polea (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 2%.
    • Geometría (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 4% (6% en total).
    • Nivel de Agua (Economía) reduce la cantidad de Recursos requeridos en 8% (14% en total).
  • Algunos Edificios reducen la demanda de Recursos:
La Oficina del Arquitecto reduce los requisitos de Mármol en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
La Carpintería reduce los requisitos de Madera en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
La Prensa de Vino reduce los requisitos de Vino en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
El Área de Pruebas Pirotécnicas reduce los requisitos de Azufre en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
El Óptico reduce los requisitos de Cristal en un 1% por cada nivel (hasta un 32%)
  • Hay algunos Edificios que incrementan la producción de Recursos:
El Cantero aumenta la producción de Mármol en un 2% por cada nivel (hasta un 64%) La Cabaña del Guardabosques aumenta la producción de Madera en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
El Vinicultor aumenta la producción de Vino en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
La Torre del Alquimista aumenta la producción de Azufre en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)
El Soplador de Vidrio aumenta la producción de Cristal en un 2% por cada nivel (hasta un 64%)

De esta forma, en la tabla aparecen los costes básicos para cada nivel:

  • P: Con Investigación de Polea conseguida.
  • G: Con investigación de Geometría conseguida.
  • NA: Con investigación de Nivel de Agua conseguida.
  • RM: Reducción Máxima (las investigaciones anteriores y el Edificio de Reducción al nivel 32).

Ver también:

  • Ikariam: Fortaleza Pirata: Niveles 1-10
  • Ikariam: Fortaleza Pirata: Niveles 21-30

Nota: El Nivel Máximo de la Fortaleza Pirata es el Nivel 30

Fortaleza Pirata: Niveles 11 – 20
Nivel Recursos necesarios Tiempo
(Acumulado)
Reloj
Mínimo
Nivel de Depósito
Puntuación
(Acumulada)
Rango de Acción Brío Base de la Tripulación
Madera Mármol
11 13,430
P: 13,161
G: 12,624
NA: 11,549
RM: 7,252
9,782
P: 9,586
G: 9,195
NA: 8,412
RM: 5,282
2 h 29 m
(9 h 23 m 22 s)

2
P: 2
G: 2
NA: 2
RM: 1
232
( 882 )
11 22
12 17,415
P: 17,066
G: 16,370
NA: 14,976
RM: 9,404
12,964
P: 12,704
G: 12,186
NA: 11,149
RM: 7,000
2 h 54 m
(12 h 17 m 22 s)

2
P: 2
G: 2
NA: 2
RM: 1
303
( 1,186 )
12 24
13 22,394
P: 21,946
G: 21,050
NA: 19,258
RM: 12,092
16,970
P: 16,630
G: 15,951
NA: 14,594
RM: 9,163
3 h 22 m
(15 h 39 m 22 s)

3
P: 3
G: 3
NA: 3
RM: 2
393
( 1,580 )
13 26
14 28,534
P: 27,963
G: 26,821
NA: 24,539
RM: 15,408
21,938
P: 21,499
G: 20,621
NA: 18,866
RM: 11,846
3 h 53 m
(19 h 32 m 22 s)

4
P: 4
G: 4
NA: 3
RM: 2
504
( 2,085 )
14 28
15 36,015
P: 35,294
G: 33,854
NA: 30,972
RM: 19,448
28,019
P: 27,458
G: 26,337
NA: 24,096
RM: 15,130
4 h 27 m
(23 h 59 m 22 s)

5
P: 5
G: 5
NA: 4
RM: 3
640
( 2,725 )
15 30
16 45,029
P: 44,128
G: 42,327
NA: 38,724
RM: 24,315
35,370
P: 34,662
G: 33,247
NA: 30,418
RM: 19,099
8 h 28 m
(1 D 8 h 27 m 22 s)

6
P: 6
G: 6
NA: 5
RM: 3
803
( 3,529 )
16 32
17 55,779
P: 54,663
G: 52,432
NA: 47,969
RM: 30,120
44,162
P: 43,278
G: 41,512
NA: 37,979
RM: 23,847
9 h 50 m
(1 D 18 h 17 m 22 s)

7
P: 7
G: 7
NA: 6
RM: 4
999
( 4,528 )
17 34
18 68,482
P: 67,112
G: 64,373
NA: 58,894
RM: 36,980
54,573
P: 53,481
G: 51,298
NA: 46,932
RM: 29,469
11 h 24 m
(2 D 5 h 41 m 22 s)

9
P: 9
G: 8
NA: 8
RM: 5
,230
( 5,759 )
18 36
19 83,366
P: 81,698
G: 78,364
NA: 71,694
RM: 45,017
66,793
P: 65,457
G: 62,785
NA: 57,441
RM: 36,068
13 h 10 m
(2 D 18 h 51 m 22 s)

11
P: 11
G: 10
NA: 9
RM: 6
1,501
( 7,261 )
19 38
20 100,671
P: 98,657
G: 94,630
NA: 86,577
RM: 54,362
81,020
P: 79,399
G: 76,158
NA: 69,677
RM: 43,750
15 h 12 m
(3 D 10 h 3 m 22 s)

13
P: 13
G: 12
NA: 11
RM: 7
1,816
( 9,077 )
20 40
Nivel Madera Mármol Tiempo
(Acumulado)
Reloj
Mínimo
Nivel de Depósito
Puntuación
(Acumulada)
Rango de Acción Brío Base de la Tripulación
Recursos necesarios








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