Ikariam: Anuncio de Versión 0.5.9

Ya está implemetada en el Test Server la Versión 0.5.9 de Ikariam desde ayer martes, 1 de octubre de 2013.

Aún no tiene fecha de salida en el resto de servidores pero incluye dos importantes novedades:

  • La introducción de un nuevo edificio de Ikariam: el Mercado Negro
  • La Modificación de los Efectos de las Maravillas de Ikariam.

Además, ahora se muestra el número máximo de Acuerdos Culturales posible por ciudad en la pestaña del Museo para distribuir acuerdos culturales y el rango de precio Máximo/Mínimo para ofertas en el Mercado Negro ha sido cambiado para los servidores de guerra para reflejar el diferente ratio de Oro/Recursos en ellos.


Construcción: Mercado Negro de Ikariam

  • Academia-Ikariam: Versión 0.5.9El Mercado Negro en Ikariam es un nuevo edificio donde vender y comprar Unidades y Barcos de Guerra a cambio de Oro o Recursos.
  • El edificio Mercado Negro tiene 25 niveles.
  • Para construir el Mercado negro es necesario conseguir una nueva investigación
    (
    , 56.000 Puntos de Investigación en la rama de Economía) y un espacio libre de construcción.
  • A medida que se amplía el Mercado Negro se van desbloqueando más tipos de soldados, de forma que se puede vender nuevos tipos de Unidades y Barcos de Guerra.
  • Cada tipo de Unidad y Barco de Guerra tiene unos precios máximos y mínimos. (
    )
  • Por cada intercambio de soldados, una parte del coste total se deduce como impuesto. Al incrementar el nivel del Mercado Negro, los impuestos en cada venta se reducen.
  • Las tropas que se ofrecen para la venta pueden ser consultados y aceptados por otros jugadores en una nueva pestaña disponible en la Tienda.
  • Puedes comprar tropas para las cuales aún no has completado las Investigaciones.
  • El jugador que compra las Unidades y Barcos de Guerra no necesita tener Mercado Negro. Solamente el jugador que las vende.
  • El jugador que compra tampoco necesita haber investigado “Soldier Exchange” (Intercambio de Soldados).

Academia-Ikariam: Versión 0.5.9


Modificación de los Efectos de las Maravillas en la Versión 0.5.9 de Ikariam

El sistema de Fe, Milagros y Maravillas de Ikariam continúa siendo el mismo pero el efecto de cada una de las Maravillas al ser activadas ha sido modificado:

  • Coloso: El efecto de la activación del Coloso aumenta la cantidad de Unidades y Barcos de Guerra que huyen. También aumenta el tiempo de dispersión de las unidades enemigas:
Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

  • Fortaleza de Ares: Se duplican los efectos de aumento de Moral:
Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

  • Gruta Sagrada de Hades: Se duplica la cantidad de Mármol recibida por las Unidades caídas en combate:
Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

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  • Jardines de Deméter: Se duplica el crecimiento de los Ciudadanos y se amplía el efecto de la Maravilla hasta 1 día y 12 horas:
Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

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  • Templo de Atenea: Se duplican las cantidades de Recursos protegidos por los Depósitos:
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  • Templo de Hermes: Se duplica la velocidad de carga de los Barcos Mercantes:
Academia-Ikariam: Versión 0.5.9

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  • Nota: No se han modificado los efectos de la Fragua de Hefesto ni del Templo de Poseidón 

 


Corrección de Errores en la Versión 0.5.9 de Ikariam

  1. La lista de los informes de espionaje era muy ancha en algunos casos.
  2. Cuando se usaban las maravillas y se hacia click en “máximo”, en ocasiones se introducía un valor erróneo para la máxima cantidad donable.

  3. En los informes de batalla se mostraba las unidades (y las pérdidas) que no formaban parte de las propias sino de otro jugador.
  4. Cuando el chat estaba abierto, no se podía clickear en el icono (la lista que indica en que seccion estas: Mundo -> Isla -> Ciudad )
  5. En algunos casos, aceptar un permiso de guarnición hacia que los aliados estacionados fueran dispersados.
  6. El desplegable en la academia siempre mostraba Tecnocracia, independientemente de la forma de gobierno actual.
  7. Había algunos casos en los cuales una colonia no podía ser abandonada debido a diversas acciones realizadas por otros jugadores.
  8. La imagen del pirata que se muestra cuando se está convirtiendo puntos de captura a brio de la tripulacion era muy alta.
  9. En la vista general de los reportes de batalla se mostraba una muralla de 7 elementos independientemente de la cantidad real.
  10. Cuando se compraba en la propia tienda, el tiempo que sería necesario para llegar allí se añadía al tiempo de carga.
  11. La visualización de la vista principal se rompía si se habia escrito a otros jugadores usando el link de los jugadores en la fortaleza pirata.
    Las unidades compradas en el mercado negro que eran dispersadas al regreso de la compra no se mostraban correctamente en el consejero militar.
  12. Para algunos idiomas no era posible quitar ofertas en el mercado negro debido a que las lineas eran muy largas.
  13. Era posible comprar unidades fuera del rango normal de la tienda.
  14. Era imposible ordenar subforos por encima de los subforos que ya habian sido borrados.
  15. Solía haber situaciones en las que las ofertas suspendidas en el mercado negro debido a ocupaciones eran restauradas demasiado pronto.
  16. Solía haber situaciones en las que las ofertas suspendidas en el mercado negro debido a ocupaciones no se restauraban correctamente.









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