La Ciencia en Ikariam es una de las cuatro categorías de Investigación, junto con Economía, Navegación y Milicia.
Las investigaciones en el campo de la Ciencia permite aumentar los Puntos de Investigación que se producen cada hora, permite la Construcción de algunos Edificios, algunas Formas de Gobierno y la construcción de algunas Unidades y Barcos de Guerra.
Los campos de Investigación dentro de Ciencia son los siguientes:
Aljibe
¡Eureka! ¡Un aljibe en nuestro asentamiento! Ahora no deberemos esperar a que llueva. ¡Nuestros Ciudadanos viven mejor y los campos no deben sufrir sequías!
- Coste: 24

- Efecto: Efecto: +50 espacio habitable, +50 de Satisfacción
en la Capital. - Requisitos:
Papel
¡Hemos encontrado una forma de archivar mejor nuestros conocimientos! ¡Gracias a los papiros fabricados a partir de la planta no debemos tallar más en piedras nuestra sabiduría!
- Coste: 30

- Efecto: Aumenta un 2%
- Requisitos: Aljibe (Ciencia)
Espionaje
Si algunos de nuestros Ciudadanos viajan a ciudades extranjeras, podrán ayudarnos a saber que es lo que sucede en tierras vecinas. Nos pueden informar cuando haya nuevos descubrimientos, o ponernos al tanto de cuanta materia prima disponen. En caso de guerra pueden incluso intentar dejar los portones de la ciudad abiertos.
- Coste: 420

- Efecto: Permite la construcción de Escondites.
- Requisitos:
- Papel (Ciencia)
- Bienestar (Economía)
Politeísmo
¡El humano no es capaz de explicar racionalmente todos los fenómenos de este mundo. Y cuando no lo puede explicar, la causa será buscada primero en los dioses. Por un lado, los dioses son como los humanos, pero por el otro son completamente diferentes. ¿Qué otro tipo de explicación razonable se podría dar a lo que es inexplicable?
- Coste: 1,428

- Efecto: Permite la Construcción de Templos y uso de las Maravillas.
- Requisitos:
- Espionaje (Ciencia)
- Expansión (Navegación)
- Ejército profesional (Milicia)
Tinta
¡La naturaleza nos brinda todo lo que para escribir necesitamos: El pájaro sus plumas, del mar criaturas de 8 brazos que donan su tinta! ¡Ahora podemos tomar nota de nuestras ideas más fácilmente!
- Coste: 2,652

- Efecto: Aumenta un 4%
(total acumulado de 6%). - Requisitos: Politeísmo (Ciencia)
Formación de Gobierno
Hemos pensado que otra Forma de Gobierno podría sernos de cierto provecho. Para ello, habría que reorganizar bastantes cosas y seguramente también destituir a unas cuantas personas, pero un gobierno así merecería la pena.
- Coste: 2,836

- Efecto: Permite: iniciar una Revolución y las Formas de Gobierno: Dictadura y Oligarquía.
- Requisitos: Tinta (Ciencia)
Invención
En este último tiempo hubieron algunos incidentes con un polvo explosivo y algunas otras cosas. Por eso hemos pensado en construir un taller para estos curiosos investigadores fuera de la Academia, de esta forma las continuas explosiones no impedirán seguir con el curso normal de la investigación dentro de la Academia. Tiene también paredes más anchas y sus componentes son anti-inflamables.
- Coste: 4,320

- Efecto: Permite la construcción de Talleres de Invenciones.
- Requisitos:
- Formación de Gobierno (Ciencia)
- Mejorada la recolección de recursos (Economía)
Intercambio cultural
Nuestros Ciudadanos deben admirar las riquezas culturales de otras naciones. Seguramente estas naciones estarán también interesadas en conocernos a través del intercambio de bienes culturales, exponiendo nuestras maravillosas obras de arte en sus museos.
- Coste: 8,694

- Efecto: Permite la construcción de Museos.
- Requisitos: Invención (Ciencia)
Anatomía
¡Hemos aprendido mucho acerca del cuerpo humano! Finalmente podremos mandar médicos a la guerra para ayudar a los soldados heridos y permitirles sanar rápidamente. Por supuesto que los médicos saben qué pócimas mezclar, algunos incluso conocen la receta secreta para hacer a nuestros soldados aún más valientes.
- Coste: 14,952

- Efecto: Permite formar Médicos en el Cuartel.
- Requisitos: Intercambio cultural (Ciencia)
Óptica
Cuando nuestros Científicos inventan cosas nuevas, mucho cristal puede romperse. O se pierde en la infinita inmensidad de nuestros laboratorios, como mantenerlos en orden no es realmente la virtud primordial de la academia. Si un óptico pudiera tener no sólo cuidado, sino también la cualidad, de que todas las lentes y cristales se pongan de vuelta donde pertenecen, ¡utilizaríamos mucho menos cristal!
- Coste: 21,360

- Efecto: Permite construir el Óptico.
- Requisitos:
- Anatomía (Ciencia)
- Arquitectura (Economía)
Experimentos
Nuestros investigadores desean tener la posibilidad de poner en practica sus teorías. Este tipo de Experimentos contribuirían seguramente en un rápido desarrollo de la investigación, pero para hacerlo se necesitan de otros instrumentos de laboratorio.
- Coste: 21,360

- Efecto: Permite la Forma de Gobierno Tecnocracia y la compra de
mediante el uso de 
- Requisitos: Óptica (Ciencia)
Lápiz mecánico
Un aparato genial: Un astuto inventor ha logrado enseñar a escribir a una máquina. ¡Ahora podremos multiplicar nuestros escritos y acelerar el intercambio de ideas y conocimiento entre nuestros investigadores!
- Coste: 31,968

- Efecto: Aumenta un 8%
(total acumulado de 14%) - Requisitos: Experimentos (Ciencia)
Vuelo de pájaro
¡Hemos aprendido a volar como las aves! Ahora podemos construir una máquina que permita a un hombre elevarse por los aires. Con una velocidad que deja sin aliento podremos volar sobre las cabezas de nuestro enemigo y disparar flechas incluyendo a sus filas traseras.
- Coste: 46,848

- Efecto: Permite construir Girocópteros en tu Cuartel.
- Requisitos:
- Lápiz mecánico (Ciencia)
- Balística (Milicia)
Archivo
Deberíamos compilar nuestras valiosas cartas náuticas. Así, nuestros marinos podrían llevar siempre consigo mapas adecuados para ahorrar tiempo en sus viajes.
- Coste: 98,000

- Efecto: Permite construir Archivo de Cartas Náuticas.
- Requisitos:
- Vuelo de pájaro (Ciencia)
- Cartas Náuticas (Navegación)
Correo neumático
Un sistema maravilloso: ¡Ahora podemos disparar nuestros papiros a través de tubos, cosa que permitirá que lleguen más rápido a nuestros investigadores! ¡De este modo, podremos ahorrarnos largos viajes y tendremos que gastar menos oro para pagar nuestras investigaciones!
- Coste: 144,720

- Efecto: El costo de manutención por cada Científico disminuye en 3

- Requisitos:
- Archivo (Ciencia)
- Contrapeso (Navegación)
- Asistencia (Economía)
- Pirotecnia (Milicia)
Religión Estatal
En realidad, no necesitamos leyes terrenales: con las religiosas tenemos más que suficiente. Y ya que estamos: tampoco nos hacen falta tantos funcionarios.
- Coste: 202,074

- Efecto: Permite la Forma de Gobierno: Teocracia.
- Requisitos: Correo Neumático (Ciencia)
Cámara Hiperbárica
¡Nuestros barcos pueden navegar por debajo del agua sin hundirse! ¡Los océanos nos pertenecen! ¡Ningún enemigo notará nuestra presencia, podremos sumergirnos y hundir sus flotas sin que sepan que ha pasado!
- Coste: 209,880

- Efecto: Permite la construcción de Submarinos en el Astillero.
- Requisitos:
- Religión Estatal (Ciencia)
- Propulsión a rueda con paletas (Navegación)
- Robótica (Milicia)
El principio de Arquímedes
Hemos logrado poner una máquina a volar. ¡Finalmente ni el cielo nos detiene! ¡Podemos construir grandes globos que flotarán sobre la cabeza del enemigo y desde arriba podremos arrojarles fuego o colmenas!
- Coste: 444,000

- Efecto: Permite la construcción de Globos Bombarderos en el Cuartel.
- Requisitos: Cámara hiperbárica (Ciencia)
Futuro de la Ciencia (Nivel 1)
Los cerebros más listos del mundo están trabajando en responder a la gran pregunta: ¿Por qué estamos aquí? ¿Por qué todo es como es? Y una vez más estamos un paso más cerca de descubrirlo.
- Coste: 610,560

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 16%)
- Requisitos:
- Base para morteros (Navegación)
- Utopía (Economía)
- El principio de Arquímedes (Ciencia)
- Fundición de cañones (Milicia)
Futuro de la Ciencia (Nivel 2)
- Coste: 1,221,120

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 18%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 2)
Futuro de la Ciencia (Nivel 3)
- Coste: 1,831,680

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 20%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 2)
Futuro de la Ciencia (Nivel 4)
- Coste: 2,442,240

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 22%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 3)
Futuro de la Ciencia (Nivel 5)
- Coste: 3,052,800

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 24%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 4)
Futuro de la Ciencia (Nivel 6)
- Coste: 3,663,360

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 26%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 5)
Futuro de la Ciencia (Nivel 7)
- Coste: 4,273,920

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 28%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 6)
Futuro de la Ciencia (Nivel 8)
- Coste: 4,884,480

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 30%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 7)
Futuro de la Ciencia (Nivel 9)
- Coste: 5,495,040

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 32%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 8)
Futuro de la Ciencia (Nivel 10)
- Coste: 6,105,600

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 34%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 9)
Futuro de la Ciencia (Nivel 11)
- Coste: 6,716,160

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 36%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 10)
Futuro de la Ciencia (Nivel 12)
- Coste: 7,326,720

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 38%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 11)
Futuro de la Ciencia (Nivel 13)
- Coste: 7,937,280

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 40%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 12)
Futuro de la Ciencia (Nivel 14)
- Coste: 8,547,840

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 42%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 13)
Futuro de la Ciencia (Nivel 15)
- Coste: 9,158,400

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 44%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 14)
Futuro de la Ciencia (Nivel 16)
- Coste: 9,768,960

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 46%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 15)
Futuro de la Ciencia (Nivel 17)
- Coste: 10,379,520

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 48%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 16)
Futuro de la Ciencia (Nivel 18)
- Coste: 10,990,080

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 50%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 17)
Futuro de la Ciencia (Nivel 19)
- Coste: 11,600,640

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 52%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 18)
Futuro de la Ciencia (Nivel 20)
- Coste: 12,211,200

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 54%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 19)
Futuro de la Ciencia (Nivel 21)
- Coste: 12,821,760

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 56%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 20)
Futuro de la Ciencia (Nivel 22)
- Coste: 13,432,320

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 58%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 21)
Futuro de la Ciencia (Nivel 23)
- Coste: 14,042,880

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 60%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 22)
Futuro de la Ciencia (Nivel 24)
- Coste: 14,653,440

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 62%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 23)
Futuro de la Ciencia (Nivel 25)
- Coste: 15,264,000

- Efecto: Aumenta un 2%
(total acumulado de 64%) - Requisitos: Futuro de la ciencia (Nivel 24)