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Ya se encuentra implementada en los servidores la nueva Versión 0.5.10
de Ikariam.
Apenas incorpora 3 nuevas características aunque bastantes correciones de bugs:
- Caracteristica – Evento PvP (Player Versus Plaver): Se ha integrado un evento
jugador contra jugador para el principio del nuevo año, basado en
una idea en los foros de la comunidades y que durará varias semanas. - El Evento PVP en Ikariam será un evento global, en el que habrá dos bandos. Cada jugador podrá escoger uno de ellos.
- Como en los juegos de “capturar la bandera”, habrá que capturar las ciudades del bando contrario.
- Caracteristica – Los recursos pueden ser comprados (con Ambrosía) en el menú de la ciudad, el taller de invenciones y desde el mercader premium.
- Caracteristica – Los recursos restantes para los experimentos pueden ser directamente comprados con Ambrosía desde la Academia.
Evento Player versus Player

- Los jugadores se dividen en facciones.
- Se ganan puntos para tu facción neutralizando a las bases de tus enemigos que están marcadas por un escudo.
- Una base enemiga es neutralizada si ésta es saqueada con éxito por tierra por una armada de tu facción.
- Igualmente, la capital de tus ciudades sirve como base propia de tu facción, la cual debéis defender contra los atacantes a toda costa.
- Se marcarán otras ciudades como bases al inicio, en el caso de que haya un desequilibrio entre facciones.
- Si una de tus bases ha sido neutralizada, el enemigo recibe puntos por ello. Sin embargo, puedes continuar neutralizando bases enemigas o ayudar a otros lideres militares a defender las suyas.
- La batalla finaliza tan pronto como una todas las bases de una facción hayan sido completamente neutralizadas o se haya declarado un alto el fuego planeado.
Fechas:
- Inicio (elección de bandos): Desde el 22 de enero.
- Inicio (combates): Desde el 25 de enero.
- Resultado del evento: 10 de febrero.
Correcciones

- Arreglo de Bug – Los problemas de carga que ocurrian cada hora en punto han sido eliminados.
- Arreglo de Bug – Bajo determinadas circunstancias,
cuando el general de una alianza retiraba tropas de otros jugadores que
estaban cargándose, esas tropas se hacian inaccesibles para el dueño de
las mismas para siempre. - Arreglo de Bug – cuando un jugador aliado ocupaba una ciudad en la cual las tropas propias estaban estacionadas, solo podían ser dispersadas.
- Arreglo de Bug – Se ha arreglado un error javascript en el Mercado Negro.
- Arreglo de Bug – Cuando se editan los rangos existentes
de la alianza, tanto como el rango especial como el rango automatico
puede ser seleccionado, pero no ambos a la vez. - Arreglo de Bug – En el apartado de ayuda de “El arte de
la guerra”, los bombarderos y la defensa aerea, y tambien los cargueros
y anticargueros estaban cambiados de sitio. - Arreglo de Bug – Se ha solucionado un error de visualización en el cuartel y el astillero.
- Arreglo de Bug – La vista de recursos del consejero de
ciudades premium no mostraba los recursos que estuviesen siendo cargados
en la tienda comercial. - Arreglo de Bug – Si se tenía la vista del diplomático
(Vista de mensajes) abierta en la pantalla de una ciudad que no nos
pertenece, no se podia acceder a la segunda página. - Arreglo de Bug – Si la ciudad se cambiaba mientras la
ventana de “mejorar edificio” estaba abierta, el edificio seleccionado
en cuestión era construido en la primera ciudad. - Arreglo de Bug – Se han arreglado varios errores de visualización